本周维护第6条:6、暂时撤销客户端多开局限; (以下引自多位官网玩家的点评,且以把过激的文字减少,不代表173见解) 一,为什么局限多开,为什么打开多开: 请巨匠来谈谈这回维护第6条不局限多开 黑狼qq游戏多开器 1.问:为什么要局限多开 答:防止打钱事宜室来获利 2.问:为什么又要废止多开局限 答:为了在暑假可以在官网上面写上【中国第一好玩的游戏】欠好玩不要钱 在耳目数高达N个亿! 让巨匠7月5日(周日运动是12门派闯关)集结上线,极力冲刺更高的“同时在耳目数”以消除“梦幻老矣”的猜度。 二,对梦幻经济的感染 对暂时撤销多开局限感受无语..... 筹划们不要快到交功课的时间 就赶忙筹划垃圾运动来充在线 每天喊着压制MHB的产出 却在这是办垃圾送钱运动 你不会不明晰这种运动对梦幻市场感染多大吧(不要告诉我嘉奖很少 那样更是欺诈我们) 还撤销多开局限 这不摆明晰请GZS多上号吗 是不是不管今后梦幻经济怎样样 先混过再说 混一天年镇日 三,对点卡的感染 暑假要来了,局限多开撤销了,可我真的指望巨匠不要多开 原因很简单:嘉奖什么的不说,吸引度也不说 可贵来次暑假,有个点卡价值贬抑的机会,巨匠都多开,那价值没说的,点卡还的继续涨 四,多开就会获得更多嘉奖吗? 筹划能这样反复,我想我们开再多的号也是得不到什么了 筹划能想怎样样就怎样样,巨匠说我们的嘉奖还会是阿谁水平吗,我感受也会有水分,那些好器材应该他们内定了都 五,梦幻实际在耳目数猜度 梦幻拿什么冲锋在线新记录? RT,一个呈现宏大BUG却只有1800余人应用的游戏,拿什么去冲锋200黑狼qq游戏多开器余万人的在线记录呢,玩家才是游戏糊口生涯的可以元素,而不是数字,没有玩家你们啥都不是。 六,玩家流通的游戏体味最严重 流通的游戏体味最严重,评“多开局限暂时撤销” 有前反复开箱子经历的玩家都明晰,由此带来的顽劣感染将是:门派闯关任务卡的要死,走了好远发掘自身还在原地等等等等。 我们本就是消费者,流通的游戏体味最严重!不可以以就义消费者利益来创设信息素材! 迎接投票留言 (转载请注明出处:http://www.divinitas-tcg.net/guanfangxiazai/20110222/903.html) |